Sistemul RGB / RGBA 34441619
Sistemul RGB / RGBA 34441619
Doriți să reacționați la acest mesaj? Creați un cont în câteva clickuri sau conectați-vă pentru a continua.



 
AcasaRLAUltimele imaginiCăutareÎnregistrareConectare
    REAL-ARENA.COM

Distribuiţi|

Sistemul RGB / RGBA

Vezi subiectul anterior Vezi subiectul urmator In jos
AutorMesaj
Panic.
Sistemul RGB / RGBA Icon_user_offline
Membru
Panic.


Rank: Membru
Sex : masculin
Mesaje : 836
Multumiri Primite : 11
Data de inscriere : 06/03/2013
Varsta : 27
Joburi : Counter-Strike | Samp
Stare de spirit : Expert
Sistemul RGB / RGBA Empty
MesajSubiect: Sistemul RGB / RGBA Sistemul RGB / RGBA EmptyMartie 16th 2013, 12:37

Acest sistem este bazat pe culori si este foarte simplu de inteles. O sa aveti mare nevoie sa stiti lucrul acesta daca vreti sa editati skinul consolei la CS sau orice necesita RGB

RGB - Red Green Blue (tradus: Rosu Verde Albastru)

Modelul RGB reprezinta o combinatie a trei culori astfel incat puteti obtine o varietate de nuante. Dupa cum v-ati dat seama, numele modelului vine de la cele trei culori primare: rosu, verde si albastru.
Modelul insasi nu defineste colorimetric ceea ce se intelege prin ‘rosu’, ‘verde’ si ‘albastru’ , astfel rezultatele mixarii acestora nu sunt specificare exact, dar relativ.

RGBA - Red Green Blue Alpha (tradus: Rosu Verde Albastru Transparenta)

Este acelasi lucru ca mai sus doar ca se mai adauga o informatie in plus, deci Alpha inseamna defapt transparenta/opacitatea culorii rezultate (sau alese de dvs.) din RGB. Daca aceasta culoare are valoarea 0% inseamna ca se afla in canalul alpha, este complet transparenta (asta inseamna ca va fi invizibila) iar 100% este culoarea RGB nemodificata.

ARGB - Alpha Red Green Blue (tradus: Transparenta Rosu Verde Albastru)

Observati ca aici transparenta este prima. Aceste tipuri sunt folosite des la fisiere HTML (puteti incerca produsele Macromedia) astfel (exemplu):
0x80FFFF00 este 50% transparenta galben, deoarece toti parametrii sunt exprimati pe o scala de la 0-la-255
0x80 este 128, aproximativ jumatate din 255 (transparenta 50%)
0xFF este 255, cea mai mare valoare pe care o poate avea un parametru (rosu pur)
0xFF este 255, ca anteriorul doar ca pentru verde
0x00 este 0 in zecimale (fara albastru)Deci din amestecul de rosu, verde si jumatate de transparenta rezulta 50% transparenta din galben.

Imagini:


Utilitar: Link!

* Documentatia si traducerea este luata din Wikipedia.
* Sistemul RGB il gasiti si in vechiul Paint in meniu la Colors > Edit Colors > Define Custom Colors !

by k3nT daca nu apar imaginile e o problema la mn se rezolva Respect!
Sus In jos
http://www.evilgaming.taro.tv

Sistemul RGB / RGBA

Vezi subiectul anterior Vezi subiectul urmator Sus

Subiecte similare

-
t Sistemul RGB / RGBA
Pagina 1 din 1

Permisiunile acestui forum:Nu puteti raspunde la subiectele acestui forum
 :: Counter Strike 1.6 :: Counter-Strike 1.6 :: Tutoriale-